《明日方舟:终末地》1.6「丹青渡」10月15日开启:祀与明河双六星登场

等了好久的新版本,终于定档了~
2026年10月6日晚的前瞻特别节目看完,信息量比预想中大不少——水墨国风的地图设计、祀和明河两个风格完全不同的六星、还有那个看起来能肝很久的客栈经营玩法······说实话,这个版本的“内容厚度”在终末地上线以来算得上是数一数二的~
版本确认于2026年10月15日(UTC+8)正式开启,Steam版同日上线~下面把核心信息一次捋清楚~
版本核心信息速览
| 项目 | 详情 |
| 版本名称 | 丹青渡 |
| 上线时间 | 2026年10月15日(UTC+8) |
| 新六星 | 祀(寒冷·辅助·双手剑)、明河(电磁·近卫·单手剑) |
| 新地图 | 祀的画(水墨画境) |
| 限时活动 | 烟火生缘(客栈经营,活动结束后转常驻) |
| 同步上线 | Steam版正式发售 |
新六星角色:祀与明河
祀(上半卡池)——巨兽代理人,执笔泼墨的寒冷辅助

祀是岁兽代理人,在1.4版本应龙关剧情中首次登场,引导管理员完成枢壤仪强化并协助治疗~这次她终于以可玩角色身份实装~
| 项目 | 详情 |
| 属性 | 寒冷 |
| 职业 | 辅助 |
| 武器 | 双手剑 |
| CV | 种崎敦美(日配) |
| 卡池 | 「万象一新」特别寻访 |
核心机制:祀的战斗围绕“画技”展开~战技「河山共影」对敌人施加定身与“笔意”,记录部分伤害后转化为大范围伤害;随后的「起墨」能从敌人身上拉出“墨魂”,即使敌人拉开距离,仍能通过墨魂持续输出~
她的核心价值在于显著提升寒冷与灼热属性队友的输出,终结技还可缩短一号位队友的连携技剩余冷却时间~社区评价她是一个“万能辅助”,在寒冷和灼热队伍里都有很强的适配性~
明河(下半卡池)——管理员的旧日故友,电磁近卫

明河隶属宏科院,是管理员的旧识,拥有专属坐骑「怒驪」~
| 项目 | 详情 |
| 属性 | 电磁 |
| 职业 | 近卫 |
| 武器 | 单手剑 |
| CV | 中村悠一(日配) |
| 卡池 | 「烟火邀星河」特别寻访 |
核心机制:战技「奔霆」让他骑乘怒驪冲锋,对范围内多个敌人施加导电并造成电磁伤害~终结技「裂天」骑乘冲锋后跃起重击地面,引动大范围猛击与电磁伤害~
他兼具物理与电磁输出能力,在物理队伍和电磁队伍里都能找到位置~群体控制能力(把敌人突刺到一处)让他在对多战斗中很有优势~
新地图「祀的画」:水墨画境探索
新版本的主舞台是祀亲手绘成的山水画卷~
管理员被祀带回画境中的客栈「缘缘庄」休养,却在画境周围山间遭遇种种异象,由此展开一段跨越十年的渊源~
地图特色:
可拿起祀的「生花妙笔」,在断崖之间绘制桥梁横空而起
画境中栖息着由画中物件幻化而成的「器倀」与「墨魎」,它们略通人性,但并非都欢迎不速之客
旅途尾声有一场严峻的试炼等待迎战~
限时活动「烟火生缘」:经营乡间客栈
这是本次版本的重头玩法~管理员在「缘缘庄」可开垦农田、饲养动物、选定菜式、备齐食材,亲手经营一间乡间客栈~
让食客满意可赚取“烟火钱”,再投入扩建农田与客栈;不同主题经营将解锁更多食谱~活动结束后,「烟火生缘」将转为常驻玩法,不用担心错过~
配套系统更新:
自动农植机:可对「祀的画」中的种植区进行自动育苗和自动收获;随着剧情推进,武陵城的种植区也可使用~
种植体验优化:支持俯瞰模式,田块可密集排布,新增辅助施肥功能~
系统优化与体验改善
「丹青渡」版本带来了一波相当实在的优化~
养成体验:
新增「装备方案」功能,可保存多套装备方案并自定义命名,快速切换~
限时理智药剂到期自动使用,超出上限部分转化为不限时的「理智精粹药剂」~
精锻用装备快捷制造优化~
战斗体验:
索敌操作优化:长按锁定键出现准星,松开后锁定距离准星最近的敌人~
新增连携技优先级设置,可在编队界面自由调整触发顺序~
集成工业与地区建设:
设备放置优化:背包或任意仓库中已有该设备,或仓库内材料足够制造,即可直接放置~
运送委托优化:超时未接取的委托将由其他协助者接取完成,不再过期~
福利与奖励
新版本导览奖励:浏览专题网页并点击领取,可获得嵌晶玉×1000、折金票×10000、初级认知载体×8、武器检查套组×4~奖励领取期限至版本更新维护前~
签到福利:两位新干员卡池开启时,签到可领5张专属抽卡券~
未来版本预告
前瞻节目还透露了后续版本的部分情报~
新角色「ケーちゃん」:告别祀的画境后,管理员将遇到她,一同前往蘑菇遍布的新区域,陷入幻觉孢子的迷雾~
新地图「白亚原」: teaser中出现了罗德岛的身影——移动大型陆上舰罗德岛号行驶在白亚原的荒野上,疑似华法琳的角色也一闪而过~这意味着终末地与明日方舟本家的世界观联动正在逐步展开~
「丹青渡」这个版本,说实话是目前终末地更新里最“完整”的一次~
祀和明河两个角色,一个辅助一个近卫,属性和机制互补,搭配起来能覆盖相当多的队伍需求~水墨画境的地图设计在视觉上也足够独特,那个“画桥渡崖”的交互听起来就很有探索欲~
经营玩法转常驻这一点也挺聪明的——不用逼玩家在活动期间硬肝,想玩的时候随时能回去经营~
Steam版10月15日同步上线,新玩家入坑的时机也不错~
祝各位管理员10月15日抽卡顺利,祀和明河一起回家!!










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