ZZZ 3.2 洩露角色曝光|Claret 與 Roxy 抽卡規劃指南


3.1 還沒正式上線,關於 3.2 的討論已經在社群裡全面展開。
對《絕區零》玩家來說,這其實並不意外。每當新版本進入測試階段,後續角色的消息往往會提前流出。而這次最受關注的兩個名字,就是 Claret 和 Roxy。
有趣的是,兩位角色不僅同時出現在多個獨立爆料來源中,而且還來自同一個勢力。
如果目前流出的資訊沒有太大變動,那麼 3.2 很可能會圍繞 Flint Workshop 展開。
對正在規劃多色素的玩家來說,更重要的問題其實不是她們是誰。
而是現在要不要開始替她們留資源。
Claret:目前最神秘的新角色之一
根據現有情報,Claret 是 Flint Workshop 的主管兼擁有者。
這是一個專注於武器研發的組織,而她則是整個工坊的核心人物。
真正引起玩家關注的並不是她的背景設定。
而是她的戰鬥機制。
目前多個洩露來源都提到同一個關鍵詞:
遠程格擋。
如果最終版本保留這個設計方向,那麼 Claret 很可能會成為《絕區零》目前最特別的角色之一。
畢竟在現有體系裡,格擋通常與近距離防禦或反擊有關。
遠程格擋聽起來反而有些顛覆既有認知。
她究竟是透過投射物觸發反制,還是能在遠距離完成招架,目前都還沒有明確答案。
也正因如此,Claret 成為不少玩家最想看到實機演示的新角色。
Roxy:可能開啟全新的召喚流派
相比 Claret 的神秘感,Roxy 的定位其實更容易理解。
她被描述為 Flint Workshop 的機械天才,同時也是 Claret 的下屬。
而她最大的特色,在於目前曝光的核心玩法。
召喚。
根據現有爆料,Roxy 將透過機械僕從協助戰鬥。
如果最終版本沒有大幅修改,她很可能會成為《絕區零》第一位真正以召喚體系為核心的角色。
這點其實比倍率高低更值得關注。
因為大多數新角色只是進入現有體系競爭位置。
召喚角色則可能直接創造新的隊伍架構。
如果 Roxy 的召喚機制完整落地,她或許不只是某支隊伍的補強,而是一個全新玩法方向的起點。
現在開始存多色素,會太早嗎?
其實不會。
按照目前版本節奏推算,3.2 大概率會落在 9 月底至 10 月初之間。
距離現在仍有三個多月時間。
對月卡玩家與 F2P 玩家來說,這已經是一段足夠長的資源累積週期。
真正需要考慮的是你的 3.1 計畫。
如果你對 Remielle 和 Sigrid 都沒有抽取打算,那麼現在開始存資源完全合理。
但如果你準備在 3.1 投入大量多色素,那麼 3.2 的規劃就必須等到 3.1 結束之後再重新計算。
畢竟決定你能不能拿下 Claret 或 Roxy 的關鍵,往往不是現在有多少資源。
而是 3.1 結束後還剩多少資源。
Season 3 後面還有更多重量級角色
事實上,Claret 和 Roxy 很可能只是 Season 3 的其中一站。
根據官方先前公開的預告,後續仍有多位高人氣角色尚未登場。
其中討論度最高的無疑是 Lady Sunbringer。
作為最初的 Void Hunter 之一,她在世界觀中的地位相當特殊。
另一位備受期待的角色則是 Seth 的哥哥——敘利安。
這兩位角色從曝光至今,一直都是玩家最希望實裝的人選之一。
因此對長期玩家來說,3.2 或許不是資源規劃的終點。
而只是新一輪存石週期的開始。
現階段最合理的規劃方式
如果目前的洩露方向沒有變化,Roxy 可能會帶來全新的召喚體系,而 Claret 則有機會成為首位主打遠程格擋玩法的角色。
兩人都值得關注。
但距離正式上線仍有數個月時間。
現階段最穩妥的做法依然是:
關注消息。
完成日常。
先處理好 3.1 的抽卡規劃。
等到 3.2 前瞻直播公開技能組之後,再決定多色素究竟該留給誰。







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